《奇门》新人策略:核心模式&养成战斗机制说明 奇门简介

全文导读 《奇门》是一款以奇幻国风江湖为背景的武侠卡牌手机游戏,玩家在游戏中将以涤罪师的身份踏入这个纷争和权谋交织的立体江湖中探秘破案,净化黑暗,守护神州大地的清净和安宁!
《奇门》是一款以奇幻国风江湖为背景的武侠卡牌手机游戏,玩家在游戏中将以涤罪师的身份踏入这个纷争和权谋交织的立体江湖中探秘破案,净化黑暗,守护神州大地的清净和安宁!
方法概览
游戏是相对少见的暗黑武侠题材,再加上视角很清奇的剧情切入方法,因此能够在第一时刻给玩家以最新的尝试,但游戏的内核其实是相对常见的策略卡牌的玩法,主线是剧情给的冒险闯关战斗,根据剧情的进步分为若干个章节,玩家是主角,通过招募四大阵营、五大职业的侠客,进行阵型组合,推进主线进步,同时解开更多机遇主线全球观的挑战、爬塔、竞技等方法!
养成体系
一直以来卡牌手机游戏,核心是策略组合,但基础一定是养成体系,《奇门》也不例外,游戏中的养成主要包括主角和侠客两大部分!
主角本身是不直接参和战斗的,最主要的影响是通过buff、增益等方法提高小队整体的战斗力,主要属性包括基础属性和进阶属性两种,基础属性每个侠客均可获取主角20%的属性,而进阶属性则是100%的加到每一名侠客身上,具体的养成维度较多,包括神兵、图鉴、神功、武学、名望、洗髓、经脉等等,但大部分都是单给的线性提高,或者纯以品阶论高低(比如神功),大家就不过多展开了!
相较于主角的增益养成,侠客的养成就“务实”且“传统”得多了,全部的侠客养成最后都会直接以“战力”的形式进行提高,具体的养成还是以等级为主线,升星和装备养成的频率更低,但增幅更可观,人物技能会随着等级的提高而逐渐解开!
战斗机制
游戏的战斗为纯放置,不论是主线、PVE爬塔还是PVP竞技都不需要玩家进行任何的手动操作,而且倍速战斗、切出战斗、跳过战斗等功能一应俱全,对玩家来说最重要的就是在战斗开始前基于职业和阵营等进行合理的阵型组合和调整!
细节来说,游戏中的侠客分为尊、诡、侠、士四大阵营,阵营之间存在着克制关系,当阵营相克时伤害提高25%,具体克制关系如下:
除开阵营之外职业和站位是最大的策略点,职业包括铁卫、破军、玄师、游侠和方士五种,和传统游戏中泾渭分明的物理、魔法、输出、防御类职业划分不同,这款游戏中职业之间的分割没那么明确,不论是偏辅助的方士还是偏防御的铁卫其实都有不俗的输出能力,玩家在进行阵型组合的时候需要站在整体的角度进行统筹,针对性的释放克制关系和某种特性,再结合合前2后3的站位进行流派构筑,让战斗更加轻松!
了解了游戏的养成和战斗机制,基本上就能应对游戏中80%以上的方法了,但在实际游戏的经过中你会发现,具体的方法机制还特别多样,比如仅仅是主线的冒险中就还有思过崖、副本、试练塔、擂台争霸、江湖恶霸、无间幻境等十余种不同的方法,另外基于武盟的社交竞技和主城的功能方法就更多了~
总之,《奇门》这款游戏从方法上来说是一款特别标准的放置卡牌,方法设定方面几乎没有啥子标新立异的设定,都是相对传统的机制,但结合游戏特殊的暗黑武侠设定和最新的职业体系还是能给玩家带来不少最新感受的,主推喜爱这类型手机游戏的小伙伴来下载尝试!
