怎么有效地对付原神中的遗迹重机 怎么对付较劲的人

对付原神中的遗迹重机最有效的方法是抓住技能释放间隙攻击高亮弱点,通过部位破坏打出长时刻瘫痪,在倒地窗口期集中爆发输出,同时规避高伤害范围技能,以此高效完成击杀。遗迹重机不同差异于普通遗迹守卫,拥有头部双眼核心以及双膝位置两处足部核心,弱点不会永久外露,只有怪物释放对应技能时核心才会高亮显现,单次命中弱点之后该部位会进入保护冷却,无法连续重复打击同一处核心,需要等待下一轮技能动作从头解开弱点判定。优先处理足部两处弱点收益更高,累计命中左右膝弱点各一次,或是连续命中单一侧膝部两次,都可以完成腿部部位破坏,限制遗迹重机全部位移、践踏、冲撞类技能,使其只能原地小幅转动转给,极大压缩怪物的进攻手段,方便队伍站定输出;如果只破坏头部弱点,只会封锁超距离激光、能量光球技能,怪物会频繁释放冲撞和旋转挥击,反而提高近战生存压力,实战不提议优先针对头部输出。
实战战斗经过中,需要熟记不同技能对应的弱点暴露时机,重机释放践踏、旋转挥击、给前冲撞这类腿部驱动招式时,双膝核心同步亮起,此时弓箭人物普通瞄准STG即可完成弱点判定,不需要蓄力攻击,近战人物贴近腿部也能命中足部核心;当怪物释放追踪激光、分裂能量光球、双臂拍地激光时,头部核心发光,借助岩造物抬高站位,能够更加轻松瞄准头部核心完成打击。完成单组部位破坏之后,等待剩余弱点解除保护冷却,击破另一组弱点即可触发完整瘫痪效果,怪物会直接倒地维持较长硬直,这是整场战斗主要的输出窗口期,全队元素爆发尽量留到瘫痪阶段释放,避免在怪物正常行动阶段浪费爆发伤害。需要留意,瘫痪结束之后遗迹重机会立刻释放360度旋转激光扫荡,这个招式覆盖范围广,伤害数值高,看到怪物结束倒地动作,就要立刻拉开安全距离,不要贪输出被扫中重创。
配队层面要兼顾生存、破弱点和爆发输出,队伍内尽量配置一名弓箭人物,用来快速处理各处高亮核心,菲谢尔、九条裟罗都是适配度很高的选择,没有强力弓箭人物也可以运用法器弹道人物超距离补弱点伤害。遗迹重机拥有较高物理抗性,队伍不提议全部采用物理输出人物,以元素反应输出作为主要伤害来源会更加省力,护盾人物可以抵挡践踏、冲撞的爆发伤害,减少闪避操作的压力,便于稳定观察怪物动作捕捉弱点窗口。战斗时不要全程贴身怪物正面,尽量维持在怪物身体侧后方站位,既能避开大部分正面激光和冲撞,也能方便观察双膝弱点的发光情形;地面留存的能量光球残留区域会持续造成伤害,输出经过中需要及时离开这些危险区域,防止持续掉血。如果多人组队挑战,队伍可以进行分工,一名玩家专注瞄准弱点打出瘫痪,其余人物负责在硬直期间全力输出,大幅压缩通关耗时。
